Yu's Tea Room

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【Fate/Grand Order】新宿のアーチャー戦を絆パで攻略

※ネタバレ含

 

 

ついに、新宿も最終決戦まで、進めました。あと一戦なので、終わったら感想を書きたいと思います。とりあえず、ここまでやって思ったことは新宿のアーチャーが欲しい!

 

モリアーティ戦

さて、最終決戦を含めてボスラッシュですが、今回はモリアーティ&バエルを前回の"新宿のライダー戦"同様、絆パで攻略しました。

 

パーティはこちらをご参照ください。

 

rissho-blog.hatenablog.com

 正直、ボブミヤ戦もこのパーティでやりましたが、やはりきつかった...いや、もちろん勝ちましたよ(汗)

一回戦目

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一回戦目は余裕でした。体力は高いですが、宝具の回転率が良かったので、圧勝でした。このモリアーティは専用ボイスが用意されていて、凄くクールでしたw善側も良いけど、悪側のほうがかっこいい。

 

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ボス戦でヒロインXが落ちずに、攻略できたのは初めてなような。自鯖はノーダメージでクリアできました。(まぁ、これもマーリンのお陰なんだけどね。)

二回戦目

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バアルが敵として、加わったことにより、一気に難易度がUP。フレンドのボブミヤを興味本位を使ってみましたが、やっぱり勝てませんでしたwので、いつも通り、マーリンをフレンドにして攻略。

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ギリギリ勝利できました。バアルのクリティカル攻撃と、モリアーティの宝具がきつかったです。アーチャーは宝具のチャージゲージが3なので、すぐ宝具を打ってきます。

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ここまで大量に絆Ptがもらえるのも、次で最後と思うと、悲しいですね。結構絆Ptも溜まりましたが、それでもまだまだです。

 

最終決戦もがんばるぞい!

 

【ポケモン サンムーン】インターネット大会総括

インターネット大会参加してきました。

もう簡潔に結果を述べます。

全部で三戦しましたが、一勝しかできませんでした。(一勝二敗) しかも、負けた試合のうちのひとつは「勝てる試合」でしたが、自分の極端なプレイングミスで落としてしまいました。本当にまだ未熟だなと痛感しました。

 

使用パーティはこちら。


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とりあえず、今回を通じて分かったことはみんなカプコケコを入れてる。そしてカプコケコが強すぎる。

ということでした。特に僕がテテフ入れてるので、絶対相手はコケコ出してきます。というか、出してきました。本当コケコ強すぎる...僕はコケコ好きじゃないので、パーティには採用してませんでしたが、今回で嫌いになりましたw

 

まず、でんきとフェアリーってもうダメでしょ。ガブリアスにも対抗できるし。

 

 

ではでは~

【鉄血のオルフェンズ】 45話 感想 「これが最後なら」

 

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#45

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今週の鉄血も壮絶すぎた...いや、もう分かっていたけどね...やっぱね...

VSアリアンロッド艦隊

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今回は、戦闘メインということで、なかなかメカニックの作画も良かったと思います。

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メインは、

バルバトスVSジュリア

キマリスヴィダールVSバエル

といったところでしょうか。残り5話ですが、決着はいかに。

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ついにキマリスヴィダール解禁。結構、動いてましたね。

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途中マッキーがバエルで出撃して、青年将校達が「おぉ~」とかなってましたが、別に何も策はないんですよね(笑)でも、バエルはかっこよかった。

シノヤマ回だったが...

やはり、一番の衝撃はこれだと思います。シノヤマ回で歓喜!!

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てか、このシーン、メットなかったら完全にキスですよね(^^;) シノはとっても大胆で、男前やな。

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ヤマギも可愛いなぁ。45話にして、ようやく両目解禁。もう、結婚式開こうか。はぁ~、最高。

しかし、

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シノぉおおおおお!!!

絶望。てか、こういう死に方一番可哀そうです(涙)こう、無念の中で死んでいくのは...

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実は、直前にイオク様がラスタルをガードしており、実はこれ、何の意味はないと思いますが、運を引き寄せる秘技を発動したのです。(イオクガード)

イオク様恐るべし。

 

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来週も気になりますね。ではではー

【Fate/Grand Order】"新宿のライダー"が強すぎる件ww

ついに、昨日からfgoでは「Epic of Remnant」が開幕。既にストーリーを進めている方も多いと思いますが、新章開幕後の、最初の関門が "新宿のライダー" 戦かと思います。高耐久・高火力・毎ターンデバフと恐ろしい相手です。今回は絆パで挑みました。

パーティ紹介

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今回の新宿幻霊事件では、悪属性に大量の絆Ptが付与されます。自分が持っている悪属性の鯖(☆4以上)は邪ンヌ、えっちゃん、清姫の3人でした。あと、絆Ptを育て中のヘラクレスとアルトリアを入れて完成です。サポートは枠は凸ランチタイムを付けている鯖なら何でもよかったのですが、ウラドや義経では勝てなかったため、最終的にマーリンで攻略できました。

 

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何回も敗北したのですが、戦ってて思ったことは "新宿のライダー" 相手に謎のヒロインX(オルタ)は非常に使いづらいということです。負け続けても、編成は変えませんでしたが。"新宿のライダー"は「相手にデバフ」「自身にバフ」「高火力 兼 クリティカルを連発」するので、短命なバーサーカーにとっては非常に相手が悪いです。さらに、ヒロインXオルタはガッツを持っていないため、ワンキルされることもありました。

 

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"新宿のライダー"の対策としては、単純にアサシンクラスでゴリ押しが最善策かと思います。相手の宝具は必中持っているので、回避スキルは意味がないです。体力も高いので、宝具の回転率を上げるのが良いでしょう。

 

 

 

それにしても、

マーリン強すぎwwwww

人生のバイブル

今日は夜の9時くらいまで勉強していたので、更新するのが遅くなりました。

 

それはさておき、今日はこんなものを買ってきました。

超訳孫子の兵法

超訳孫子の兵法

 

 

超訳孫子の兵法 

皆さん、一度は「孫子の兵法」を聞いたことがあるかと思います。この本はその「孫子の兵法」を現代人でもよく理解できるように意訳&解説したものです。値段は700円でした。とってもリーズナブルです。

 

実は、この本を買おうと思ったのは丁度昨日なんです。話は長くなりますが、僕は孔子(論語で有名)の教えを大切にしており、なるべく常日頃から忘れないように心がけていました。そして昨日、偶々この書籍を見つけ、「孫子孔子と同じ時代を生きた人なのだろうか?その思想は?」と思いました。その後、インターネットで孔子孫子の違いを調べたところ、名前こそ似ているものの、考えは真逆だということを知り、さらに興味を持ちました。こうして買うに至りました。

 

孫子の兵法を21世紀に至るまでに、多くの偉人・経営者に読まれています。特に、ビル・ゲイツが愛読者だったことは驚きです。

 

僕も暇あればこの本も読み、人生のバイブルにしたいと思います。頭に定着させるつもりです(笑)

 

今日はこの辺で。ではではー

【ポケモン サンムーン】WCS用ウィンディ構築

WCSルールではアローラ図鑑に登録されているポケモンのみで戦うことになります。その限られたポケモン達の中で、ウィンディは優れている点が多いです。今回は僕が、WCS用にウィンディを構築したので紹介します。

 

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サポート重視型ウィンディ

  • おにび
  • もえつきる
  • バークアウト
  • まもる

努力値→CS252ぶっぱ

性格→おくびょう

もちもの→脱出ボタン

 

概要

まず、意外と注目されていないのですが、ウィンディって「でんせつポケモン」と分類されているんですよね(^^;) 確かに種族値も高いし、優秀ですが、あくまで普通のポケモンですw

さて、まずこのウィンディはおにびやバークアウト等、後続を繋げるサポート技を搭載しております。もえつきるは今作から、ウィンディが覚えると話題となり、何となく入れてますが、あくまでサポート型ですので、別の技に変えても全然アリです。努力値もCに252振ってますが、Hに252振るほうが良いかもしれません。因みに脱出ボタンを採用したのは、特性「いかく」を重ね掛けするためです。

 

正直、サポート型でなくても物理アタッカーとして優秀なウィンディですが、今回はサポート重視で作ってみました。今度、試運転させるつもりです。

 

ではでは~

【Fate/Grand Order】生放送で解禁された新情報


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  • ボブミヤ=エミヤオルタ
  • 新CM
  • 新宿のアーチャー、アサシン、バーサーカー
  • リアルイベント・商品情報

他にも黒王モーション変更等・・・

 

これからが待ち遠しいですね!